Начните с получателей
Разделите сотрудников, клиентов и партнёров: у этих групп разные контекст, частота контакта и ожидания от упаковки. Если аудитории различаются сильно, разумнее считать две комплектации, а не перегружать одну.
Сначала отделите обязательные параметры от пожеланий. Для Wood Kubik к обязательным относятся получатели, количество, желаемая дата и контакт ответственного; модель, нанесение и упаковка уточняются до финального расчёта.
Свяжите модель с поводом
Для массовой выдачи важна повторяемость, для встречи — компактность, для события — понятный игровой сценарий. Деревянная игра может быть самостоятельным подарком или частью набора, но состав подтверждается отдельно.
Не переносите в новый проект параметры чужого фото-примера автоматически. Технология, размеры, цвет и упаковка проверяются по вашему макету, а стоимость зависит от выбранной модели и тиража.
Проверьте решение до заказа
Сравните варианты по четырём критериям: уместность, видимость бренда, простота сборки партии и возможность повторного заказа. После этого можно выбирать конкретную модель.
После согласования должна остаться одна версия комплектации и макета. Это рабочая основа для коммерческого предложения и производства, а не обещание результата без проверки исходных данных.
- получатели
- повод
- тираж и дата
- нанесение и упаковка
